MiniBoss


Finishing our Game
January 25, 2012, 7:26 pm
Filed under: Out There Somewhere


Out There Somewhere is almost finished!

We can’t say when exactly it will be relesed, though. We’ve realized that we totally suck at predicting when we’re gonna finish a game! I mean, this final part is certainly the hardest one, and we’ve never been through this before. With Six Feet Over it was relatively easy, as it was more of a Construct test than an actual game. Then we started Talbot and are developing it until now.
All the games we’ve ever finished were from 48h jams, so they don’t really count, as we just HAD do finish them by the end of the second day.

Anyway! Out There is reeeally on its final touches and we’ll be happy to announce its release any time soon! :)

Out There Somewhere está quase pronto!

Porém, nós não conseguimos dizer exatamente quando vamos lançá-lo. Nós percebemos que somos muito ruins em prever quanto um jogo ficará pronto! Quero dizer, essa parte final do desenvolvimento é certamente a mais difícil, e nós nunca passamos por isso antes. Com o Six Feet Over foi relativamente fácil, já que foi mais um teste no Construct do que um jogo de fato. Aí começamos o Talbot e estamos fazendo até agora.
Todos os jogos que nós já terminamos foram de jams de 48 horas, então esses não contam de verdade, já que a gente TINHA que terminá-los até o fim do segundo dia.

De qualquer maneira, o Out There está beeem no finalzinho e a gente vai ficar muito feliz em anunciar seu lançamento logo, logo. :)

 
 
Here are a few screenshots of how it’s coming out:

Aqui vão alguns screenshots de como ele está ficando:

 
 









And this is a little bit of music composed for the game:

E este é um pedacinho de uma das músicas compostas para o jogo:

 
 

 
The talented artist who composed all the soundtrack is called Iuri Rodrigues.
I know we said on this post that it was our friend Gabriel Duarte who was creating the OST, and it was, but then he got a little swamped in work. As you know, our games are made only in our spare time, so it’s common that sometimes real world jobs have to be prioritized.

O talentoso artista que compôs toda a trilha sonora se chama Iuri Rodrigues.
Sei que dissemos neste post que era o nosso amigo Gabriel Duarte que estava fazendo a trilha, e era mesmo, mas aí ele ficou meio atolado em trabalho. Como você sabe, nossos jogos são feitos somente em nosso tempo livre, então é comum que, às vezes, trabalhos do mundo real tenham que ser priorizados.

 
 

Santo working. Can you find Talbot?

 

Designing a new puzzle.

 

Our creative director doing what she does best.

 
If you have any ideas or suggestions about what we could do with the game, where we could sell it or who we should send it to, please feel free to write us at studiominiboss@gmail.com. :)

Se você tiver alguma ideia ou sugestão do que poderíamos fazer com o jogo, onde poderíamos vendê-lo ou para quem deveríamos mandá-lo, por favor fique à vontade para nos escrever em studiominiboss@gmail.com. :)



Ludum Dare Results
January 10, 2012, 12:00 pm
Filed under: Frostbite, mascot


Hello there! Just passing by to spread the good news!

The votes have been tallied, and the results for the Ludum Dare 22 Compo have been announced – Frostbite, the game developed by Santo, got first place on the Overall category! Yay! Check out all the winning games here. :)

Olá! Passando só pra dar a boa notícia!

Os votos foram contados e os resultados do Ludum Dare 22 Compo foram anunciados – Frostbite, o jogo desenvolvido pelo Santo, ficou em primeiro lugar na categoria Overall! Yay! Veja todos os jogos vencedores aqui. :)

Awesome MiniBoss mascot post header made by Thiago Lehmann. :)

Post header lindo do mascote da MiniBoss feito pelo Thiago Lehmann. :)



It’s that time of year again!
January 6, 2012, 6:47 pm
Filed under: Frostbite, GGJ


Yay, the year has finally begun and that means GLOBAL GAME JAM is near! \o/

We’ve already talked on this post about what tools we recommend when creating a game in 48 hours, hope the list is useful to someone.
We’re expecting a lot of people to participate this year and looking forward to seeing all the games! We’re so excited! Good luck, everyone!

These are all the jam locations this year, MiniBoss is joining the Campinas (Unicamp) site.
Please join if you develop games or would like to! It’s important and so much fun. :)

Yay, o ano finalmente começou e isso quer dizer que o GLOBAL GAME JAM está próximo! \o/

Nós já falamos nesse post sobre quais ferramentas recomendamos quando o assunto é fazer um jogo em 48 horas, espero que a lista seja útil para alguém.
Estamos esperando que muita gente participe este ano e ansiosos para ver todos os jogos! Estamos muito empolgados! Boa sorte a todos!

Estas são todas as localizações da jam este ano, a MiniBoss vai participar da de Campinas (Unicamp).
Por favor participe se você faz jogos ou pretende trabalhar com isso! É importante e muito divertido. :)

 

Our workstation during GGJ 2011:

Nossa workstation durante o GGJ 2011:

 


 

No university in our city agreed to be a GGJ host last year, so we worked from home, being virtually hosted by PUC-Curitiba. :)

Aaand speaking of developing games in 48 hours, Santo participated in the last Ludum Dare Compo and made the game Frosbite! More info and download here. The theme was Alone.
The game is about “a post apocalyptic soldier in a watchtower, going mad on a nuclear winter, seeing things and with some serious memory problems”, as written on the official game’s page.

Nenhuma universidade de São Paulo quis hospedar o GGJ ano passado, então trabalhamos de casa, virtualmente com a PUC-Curitiba. :)

E falando em desenvolver jogos em 48 horas, o Santo participou do último Ludum Dare Compo e fez o jogo Frosbite! Mais informações e download aqui. O tema era Alone.
O jogo é sobre um soldado pós-apocalíptico numa torre de vigia, ficando louco num inverno nuclear, vendo coisas e com um problema sério de memória”, como está escrito na página oficial do jogo.

 


 

Also, Santo is joining a panel discussion on indie game development, happening in Sao Paulo on February 04, 2012!
More info here (Portuguese).

This ends our news for today! Please feel free to comment below or write to studiominiboss@gmail.com. :)

E também o Santo vai participar de uma mesa redonda sobre o desenvolvimento indie de jogos, que vai acontecer em São Paulo, em 04 de fevereiro de 2012!
Mais informações aqui.

E por aqui terminam nossas novidades do dia! Sinta-se à vontade para comentar abaixo ou escrever para studiominiboss@gmail.com. :)